約 5,931,871 件
https://w.atwiki.jp/sinisekai/pages/4.html
アップデート情報 アップデート情報 Sin異世界より Version1.04 Sin異世界より Version1.03 Sin異世界より Version1.00 Sin異世界より Version0.99 Sin異世界より Version0.93 Sin異世界より Version0.85 Sin異世界より Version0.80 Sin異世界より Version0.79 Sin異世界より Version0.50 [部分編集] Sin異世界より Version1.04 ◆2019.11.03 アップデート情報 「すてーたす」に3キャラ分追加いたしました 「エドゥアール」、「ウェスタールンド」、「レダ」を追加しました 「めいんすとーりー」を微調整しました ボタンを変更しました その他、ブラッシュアップ 『Sin異世界より』PC版を公開しました 内容は、ブラウザゲームと一緒です Zip容量:289MB 今回は小規模アップデートになりますので、 Versionの変更は次回以降のアップデートに合わせます Sin異世界より Version1.03 ◆2019.10.19 アップデート情報 サイドストーリー『プランの憂鬱』を追加、公開しました 「めいんすとーりー」メニューにある「外伝」より選択できます プレイ時間はおおよそ10分程度です サイドストーリーメニューをリニューアルしました 新サイドストーリー追加に伴い、メニューを調整しました 『すてーたす』を追加しました 「プラン」、「シャプレー」、「ケフェウス」のステータスを公開 『スーパーアース編』『エドゥアール編』一部修正 一部誤字脱字を修正しました 若干のシナリオ修正しました 一部ルビを追加しました 『おぷしょん』から見られる『バージョン』の仕様変更しました アップデート情報をブログに統合しました。今後は利便性からブログにて告知致します また、LINEでもアップデート情報の配信もしていますので、ぜひご活用ください その他、ブラッシュアップ Sin異世界より Version1.00 ◆2019.10.13 アップデート情報 『エドゥアール編』クリア後特典を追加しました 「おぷしょん」から選択できます パスワードはエドゥアール編クリア後に表示されます 特典追加に伴い「秘密の部屋」は閉鎖しました 『スーパーアース編』の誤字脱字を修正しました 『スーパーアース編』のシナリオを若干修正追記しました Sin異世界より Version0.99 ◆2019.10.06 アップデート情報 『ウェスタールンド編』を公開完了しました プレイ時間約40分 ひとまず全てのストーリー公開完了ですが、まだ続きます 『ちゃぷたー』について 次回に追加します。暫くお待ちください ステータスを追加 現在は3人分のみです。今後追加します タイトル画面を調整、変更しました いくつかのシナリオを微修正および演出追加しました いくつかのシナリオにルビを振りました その他、今回ブラッシュアップ Sin異世界より Version0.93 ◆2019.09.28 アップデート情報 『エドゥアール編』のエピソードを追加公開しました プレイ時間+20分 これで『エドゥアール編』は全てになりますが 今後のアップデートで追加があるかもしれません 新エピソード公開に伴い、『ちゃぷたー』に一部追加 『ちゃぷたー』を微調整しました 今後『ちゃぷたー』の改良予定あります その他、細かいブラッシュアップ Sin異世界より Version0.85 ◆2019.9.15 アップデート情報 異世界・オリジンの『エドゥアール編』を一部公開しました 新エピソード追加の伴い『スタート』を変更しました エピソードに『エドゥアール編』を追加しました Edgeブラウザでの音動作を確認しました ⇒現在、スーパーアース編のみ対応 一部演出を変更 一部注意書きを追加 その他、細かいブラッシュアップ Sin異世界より Version0.80 ◆2019.9.13 アップデート情報 タイトル画面を変更しました エピソードのチャプターを追加および調整 誤字を修正 一部のシナリオ修正追加 『動作環境』ページを改定。見やすくしました 動作についての注意書きを追加 ボタンデザイン変更 Sin異世界より Version0.79 ◆2019.9.11 アップデート情報 外伝ストーリー『オリオンの憂鬱』を追加しました エピソードのチャプターを追加および調整 本編シナリオ一部修正 本編背景一部修正 メッセージウィンドウを読みやすさアップのため透過度を上げました アップデート情報を見やすさ重視に変更しました Sin異世界より Version0.50 ◆2019.9.1 アップデート情報 公開開始
https://w.atwiki.jp/googlememo/pages/14.html
ボタンギャラリーって何?と言う方に普通のやり方も紹介しておくね。 まずここを押す。 で、たとえばウィキペディアをクリックする。 そしてツールバーに追加をクリック。 そして置き換えをクリック。 ここからウィキペディア検索が出来るようになりました。 ギャラリーにない物を追加 では例としてギャラリーにないアンサイクロペディアを追加してみましょう。 まずアンサイクロペディアにアクセス。 で、検索の所で右クリックしてカスタム検索を実行をクリック。 追加をクリック アンサイクロペディア検索が出来るようになりました。
https://w.atwiki.jp/boueki-kaimei/pages/28.html
このページは、更新が終了しています。アップデートをご確認下さい。 ●Kaimei@wikiとは? 開明の生徒の観点から見た開明の内部をより多くの人に知ってもらうために運営しています。 ●このアプリ使いにくいんだけど... アップデートで改善致します。(設定から送信できます。)
https://w.atwiki.jp/sandcastleair/pages/50.html
TOP アップデート計画一覧 最終更新日 2007年05月29日 (火) 09時51分53秒 アップデート計画一覧 [#u9dd5dc7] 雪山アップデート [#paae5169] 夏日アップデート [#t0fa46d8] 雪山アップデート 5月下旬頃を予定の大型アップデート オリジナルの雪山ダンジョン・フィールドの実装 オリジナルスキルやアイテムなども実装されます。 オリジナルスキル追加中一覧 5/26追加(実装済) アルケミー 鉱石と賢者の石を組み合わせ、アイテムを生成する。(クエストにて習得) クリエイター 1 ホーリーレイ 聖属性の9*9範囲大魔法で、Lvごとに詠唱時間が減少、ダメージが上がります。 ハイプリースト 10 天啓 PT全体にブレッシング・速度増加10の効果を齎す。(クエストにて習得) スーパーノービス 1 5/27追加(実装済) アースクエイク 画面内の敵に地属性攻撃を行う、固定詠唱有り。 プロフェッサー 5 アンティマジック 全てのステータス異常・支援スキルの効果を解除する。(コートなどディスペルで解除できないスキルも含む)Lvごとに成功確率が変わる、固定詠唱がLvごとに下がる。 ケンセイ 5 Next ジハード 5*5の範囲の自分を含めた全ての敵に2000のダメージと状態異常を1秒ごとに与える。 パラディン 5 獄門 敵にランダムで3種類の属性攻撃(3HIT)とステータス異常攻撃を試みる。 忍者 10 スタンウィンド ダメージと共にスタンを試みる、Lvごとにダメージとスタン確率が上がる。 ケンセイ 5 アイススプラッシャー 踏むと9*9にスプラッシュダメージを与える氷の罠を張る。 ウィザード 10 オリジナルスキル追加予定一覧 スキル名 効果 職 MAXLv エクスプロージョン 炸裂弾を3個使用することにより、9*9範囲にダメージとMDEF低下効果を与える炎の雨を降らせる。高確率で武器が破壊される、Lvごとにダメージなどが変化する。 クリエイター 5 アシッドストーム アシッドボトルを3個使用することにより、9*9範囲にダメージとDEF低下効果を与える塩酸を降らせる。高確率で鎧が破壊される、Lvごとにダメージなどが変化する。 クリエイター 5 ファイアーアイビー 3*3にMDEFを無視したダメージを与える炎の壁を張る。 ウィザード 5 アドレナリンドライブ ASPDとFleeを飛躍的に高めるが、移動速度がLvごとに減少する。 ホワイトスミス 5 自動攻撃装置製造 素材によって性能の異なるマシンを製造する、使用するには鉄などが必要だ。 ホワイトスミス 1 韋駄天 移動速度をLvごとに高める。 忍者 10 ティンクルバリア 自分に全ての攻撃を1回のみ回避するバリアを張る。(クエストにて取得) ケンセイ 1 新ステータス異常追加予定 侵食 1分の間、3秒毎にSPを10%消滅させる。万能薬でも回復しない。 主に商人系・忍者主体の強化になります。 続々と追加情報を載せていきますのでお楽しみに。 夏日アップデート 7月頃を予定のアップデート 砂城1周年を記念したイベントなどをご用意します。
https://w.atwiki.jp/qwqw/pages/23.html
Googleマップのリンク元10 2009/06/13 26以降の画像のアップはFTPで上げることにした アップ先URL http //www19.atwiki.jp/qwqw/pub/ 2009/06/18 Google Earthで見ると画像が表示されないとの指摘を受けここからのリンクに戻す
https://w.atwiki.jp/mamodunplus/pages/16.html
v4.2.8 2022/10/21 モンスターのステータス+UPに関して、自身の現在の+値を表示するようにUIを改善。 一部ステージに関してお宝メダルがドロップしない不具合を修正。 フェアリー水の進化スキルが発動した際、ゲージが100%以上アップしてしまう場合がある不具合を修正。 ファフニールが反撃した際に相手の死の宣告が1ターンだった場合、市の宣告が消えてしまう不具合を修正。 カンナ光がサポート中のエレキブレスを使用した際にクラッシュしてしまう不具合を修正。 + もっと昔 2.10.2 2019/1月予定 新モンスター実装 限定「かみさま(3属性)」、期間限定「ふりそでフェアリー(2属性)」「どすこいオーク(3属性)」「もちおとこ」 スキル調整 不具合の修正と改善 異界攻略PTの非公開設定時、モンスターLvと進化状況のみ公開するように仕様変更 解除チケット受取時、確認ポップアップを表示するように仕様変更 モンスターBOX拡張・装備BOX拡張の購入上限+20回(最大600枠) 新規プレイヤーがギルドページを開いた際にアプリが強制終了する不具合の修正 マーメイドのリーダースキルが睡眠中に発動していない不具合の修正 フェアリーの「ポイズンフラワー」の発動率を100%→50%(表記どおり)に修正 v2.10.1 2018/12/23 異界ダンジョンに魔神極を追加 覚醒スキル強化実装 覚醒スキルの全体調整 進化スキル実装 ゴーレム(5属性)、オーク(5属性) 改善 異界クリアタイムランキングに、PTの装備・スキル情報の公開ON/OFFを実装 他 2.10.0 2018/12/16~17予定 異界クリアタイム報酬実装 ~2 00 報酬1枠増加 ~1 00 報酬2枠増加 異界クリアタイムランキング実装 クリアPTの閲覧が可能 強化スキル実装 スザク5属性、サンタウィッチ、ウィンターミノ、スノーマン 改善 未所属ギルドのメンバーあいさつ時間が表示されない様修正 ギルドランキング報酬の微増 2.9.3 2018/12/5 不具合修正 異界各Waveにおいて、累積で上がっていくパッシブ効果(光ヴァルキリー等)の初期化が行われていない不具合の修正 チャット発言欄にペーストをした際、アプリクラッシュする不具合の修正 異界マルチで出発不可になる不具合の修正 改善 ギルドチャットウィンドウに自分の発言が保存されるよう改善 チャットの禁止ワード調整 広告表示調整 N装備の強化費用を値下げ プレイヤーレベル(低レベル帯)の所持コイン上限増加 2.9.2 2018/11/30 不具合修正 魔龍専用バフ「シールド」強化解除される不具合の修正 魔神専用スキル「マジンパワー」弱化解除→強化付与の順に発動するように修正 覚醒スキル「パワー」MHP減少効果がオーバーキル分も計算されていた現象の修正 覚醒スキル「パワー」毒ダメージにMHP減少効果が発生していた現象の修正 ビッグアーマー闇「軍事挑発」プルーフを貫通していた現象の修正 ビッグアーマー光「孤高の鎧」1回の回復で防御/ダメージの上昇上限に達していた現象の修正 ビャッコ火「タイガーステップ」防御↓効果を3T→2Tに修正 弱化効果「封印」復活パッシブが発生してしまう現象の修正 Android端末のチャット不具合修正 イベントリソースの追加 クリスマスイベント用モンスター図鑑データ等 2.9.1 2018/11/26 不具合修正 バーサクうさ風がバトルメンバーに居る場合、アプリクラッシュする不具合の修正 マーメイド水「調停」 全体回復時に1体分の回復量しかダメージが発生しなかった不具合の修正 ビッグアーマー光「孤高の鎧」 最大HPを越えた回復量が計算されていない不具合の修正・上限増加 マーメイドの「ノイジーソング」 エフェクト修正 スキルエッグ福袋の購入可能数増加 週1回→週3回 2.9.0 2018/11/26 新モンスター「マーメイド火・水・風・光・闇」実装 進化スキル実装 ビッグアーマー、ペンガンナー スキル調整 スキル調整内容詳細はこちら(画像リンク) アリーナ仕様変更 戦闘敗北時、リストを更新するまで同じプレイヤーと再戦出来ない様に変更 対戦リスト内5人全員と1回ずつ戦闘を行った際、リストが更新される様に変更 UI改善 進化石の所持数が50個未満の際、進化ボタンから所持数を確認出来る様に変更 防御無視発動時、スキル名の下に[防御無視発動]と表示される様に変更 不具合修正 Android端末でチャット発言が出来ない不具合を修正 自分のプロフィール確認時、所属ギルドが表示されない不具合の修正 あいさつボタン連打で複数回あいさつが実行出来た不具合を修正 2.8.0 2018/11/18 ギルドレベルの実装 ※今後のアップデートで新機能追加の可能性有 ギルドメンバー全員の累積貢献度に応じて上昇。ギルドメンバー数初期3人→最大10人まで増加 メンバー数増加に伴い、ランキングによる週間報酬値の調整(11/22集計以降反映) 不具合修正と改善 チャット画面で操作不能となる不具合の修正 ギルドメンバーのプロフィールキャラが空欄の場合、そざいマン・銅を表示するように変更 ギルドページのUI改善 その他、細かい修正 2.7.0 2018/11/15 新モンスター「ドラゴンナイト光・闇」実装(ギルド・レア報酬) ギルド実装 現段階ではメンバー3人、今後10人まで拡張実装予定 アリーナ・リーグの結果に応じて蓄積される”メンバー貢献度”に応じた報酬実装(毎週木曜14時集計) フィールドバトル画面のUI変更 スキル調整(状態異常仕様変更) 回復阻害→ブロックに変更 ブロック……HP回復と強化効果(ゲージ上昇・スキル短縮含む)を無効化する 不具合修正 セイリュー闇のSLv7のCTが短縮されていない不具合を修正 マルチ出発済の部屋IDを入力した際、エラーでタイトルに戻らない様に修正 その他、細かい修正 2.6.0 2018/11/5 ステータス・スキル調整(24時間ステータス再振&サポート解除無料チケット配布) スキル調整内容詳細はこちら(画像リンク) グレートロボ(火・水・風の3種)の速度を10増加 サポートスキル解除無料チケットを配布(受取期限11/9まで?) リーグバトル仕様変更 拠点数5→3に減少、2拠点破壊で勝利 1拠点あたりのリーグ勲章獲得数増加 マッチング画面で各拠点の敵パーティ一覧が確認出来るようにUI変更 アリーナ、リーグバトルの編成保存機能 出撃メンバーを5枠まで保存可能 ※装備・覚醒スキルの状態は保存未対応 不具合修正 進化スキル未実装モンスターのスキルが発動していた現象を修正 アリーナ、リーグバトルで敵の覚醒・装備・スキルサポートが閲覧可能になっていた現象を修正 進化対応モンスターは、未進化時でも進化スキルを確認出来るように修正 サポートモンスターが進化している場合、ベースモンスターに+合計値が表示される様にUI変更 その他細かい不具合の修正 2.5.0 2018/10/27 新モンスター「グレートロボ」実装 かぼちゃキングの進化スキル実装 UI修正 チャットUI改善 モンスターステータス画面の、複数回攻撃スキルの威力表記を”1Hit毎の威力”から”合計の威力”に変更 不具合の修正 未進化のまどうしに進化スキルが適用されていた不具合を修正 戦闘中、未進化のモンスターに進化スキルが表示されてしまう不具合を修正 マルチでクラッシュする不具合を改善 その他、細かい不具合の修正 アリーナレートリセット仕様変更 899以下は維持、900以上は一律900に 2.4.0 2018/10/22 プロフィール機能(名前変更・モンスター1匹公開・紹介文)の実装 チャット機能(全体・マルチ・ギルド)の実装 モンスター進化の実装 メイン使用時 ステータス上昇、有利属性へ攻撃時に会心率30%上昇、有利属性からの攻撃時に会心率30%減少 サポート使用時 振り分けた+99ステータス&ミニ覚醒スキル(性能低下)をサポート対象に引継 進化スキル ホネ、まどうし、ドラゴンの3種類のみ実装。スキル1に追加効果、新パッシブスキル等 2.3.0 2018/10/15 新モンスター「ドラゴンナイト」実装 2.2.1 2018/9/30 特定スキルでアプリがクラッシュする問題を修正 2.2.0 2018/9/29 スキル調整(24時間ステータス再振&サポート解除無料チケット配布) 調整内容詳細はこちら(画像リンク) 異界マルチ初顔合わせキャンペーン(期間終了日時未定) 初めて一緒に異界マルチをクリアしたプレイヤー人数に応じて報酬入手、最大100人 リーグショップに新商品追加 商品モンスターの詳細は図鑑未登録 ハロウィン限定パック販売 2018/10/1(月)0 00 ~ 2018/10/31(水)23 59 詳細はショップ記載 新モンスター「かぼちゃキング」実装 2.1.0 2018/9/24 異界マルチ追加 試練の間で異界スタミナを消費する様に変更 マルチ追加に伴い変更 CT短縮系スキルの仕様変更 フレッシュ、チアダンス、ファイトガッツがスキル短縮効果を受けていた不具合を修正 全てのCT短縮スキルがCT延長効果を受けるように調整。 リーダースキル発動対象外の場所ではスキル文字色がグレーになる様にUI変更 2.0.0 2018/9/17 リーグバトルのレート調整 日曜21時最終レートが確定した際、それに応じた翌週開始レートの変動段階がより細かくなる 戦力が近いプレイヤーとのマッチング率が上昇 後払い10連の追加 無料で10連召喚を行い、結果が気に入った時だけ課金でモンスター入手可 端末への負荷改善 超時間プレイ中に強制終了してしまう現象を改善 リアルタイムフレンドバトルに新ルール「チームバトル」追加 1.9.0 2018/9/10 ショップアイテムの追加。 イベント用リソースの追加。 1.8.0 2018/9/3 新キャラエイリアン追加 リアルタイムバトルに新しいルール追加 試練の間追加 スキル調整 1.7.0 2018/8/27 新たなバトルコンテンツ「リーグバトル」を実装しました! 一部モンスターにリーグバトル専用のリーダースキルを設定しました。 リアルタイムフレンドバトルを実装しました。 1.6.1 2018/8/13 リプレイに関する不具合を修正しました。 1.6.0 2018/8/9 アリーナ報酬の調整を行いました。 アリーナの防衛ログからリプレイが見れるようになりました。 細かい不具合を修正しました。 1.5.0 2018/7/30 新キャラ追加 不具合の修正 1.4.0 2018/7/25 新コンテンツ「魔龍」を追加しました! 新たな覚醒石を追加しました! 異界ダンジョンのドロップテーブルが固定される不具合を修正しました。 細かい不具合の修正と改善を行いました。 1.3.0 2018/7/17 モンスター使用率ランキングを追加しました。 モンスター毎にレビューを書き込める掲示板を設置しました。 お宝のドロップ仕様を変更しました。 通信周りの改修を行いました。 1.2.8 2018/7/11 不具合の修正 1.2.7 2018/7/9 バックグラウンドでコインを獲得できるようになりました。 新機能「お宝」を追加しました。 1.2.6 2018/7/2 新キャラ「フェアリー」「ホネ」を追加しました。 異界の新コンテンツ「魔獣」を追加しました。 ショップアイテムの内容を変更しました。 一部モンスターのAIを修正しました。 1.2.5 2018/6/29 ログインボーナスの不具合修正 フィルター機能の不具合修正 1.2.3 2018/6/26 画面のスリープ設定追加 デイリーミッション追加 装備フィルターソート改善 一部モンスターのスキル調整 不具合の修正 1.2.1 2018/6/20 ステップアップガチャを開催します。 細かいバグを修正しました。 1.2.0 2018/6/18 新たなコンテンツ「魔神ダンジョン」を追加しました! 新たな強化要素、モンスターの「覚醒」を追加しました! 召喚ボタンにEVENTバッジが表示され続ける不具合を修正しました。 一部のRモンスターを通常ダンジョンで出現しないように変更しました。 1.1.6 2018/6/9 細かいバグを修正しました 1.1.5 2018/6/8 新キャラ「デーモン」を追加しました。 装備の不具合を修正しました。 ピックアップ召喚を実装しました。 1.1.4 2018/6/6 ショップアイテムの追加 売却の一括選択の実装 1.1.3 2018/5/31 細かいバグを修正しました。 1.1.2 2018/5/28 新キャラクター「スカルキング」を追加しました。 スキルの調整を行いました。 ミッションの調整を行いました。 取得コインの調整を行いました。 1.1.1 2018/5/21 細かいバグを修正しました 1.1.0 2018/5/17 新たなコンテンツ「異界ダンジョン」を追加しました! 新たなコンテンツ「討伐」を追加しました! 新たな装備強化アイテム「解放石」を追加しました! 一部のショップアイテムを販売停止にしました。 ログインボーナスを追加しました。 ダイヤルーレットを追加しました。 アリーナバトル時に通信状況が悪いと敗北になるバグを修正しました。 1.0.7 2018/4/28 細かい不具合の修正 1.0.6 2018/4/25 バグの修正 1.0.5 2018/4/19 図鑑を実装しました データの引き継ぎ機能を実装しました プレゼントボックスを実装しました 1.0.4 2018/4/16 +割り振り機能追加 アリーナ機能を一部改善しました 装備の2段階ソート機能追加 装備中の装備の非表示機能追加 ショップにアイテムを追加しました Hard以降で想定よりもコインを獲得できていた不具合を修正
https://w.atwiki.jp/elslibraone/pages/9.html
nexus7(2013)とiPhone4sによる比較。 iOS版では起動時にAZOOZAのロゴ画面が出る。 iOS版ではスタート時のメニューにEXITが無い。 Android版では画面左上にバッテリー、SDカード、ネットワークが表示されるが、iOS版ではバッテリーと時刻が表示される。 iOSは前回セーブしたデータが自動的に読み込まれる。 iOSには中断機能がない。
https://w.atwiki.jp/qma3/pages/50.html
アップデート情報について アップデート情報について新問の追加に関して週刊配信の実施 週刊配信のスケジュール 闇の新問配信 その他の仕様 2006年11月のアップデート情報 2006年9月のアップデート情報 2006年8月のアップデート情報 2006年7月のアップデート情報 2006年5月のアップデート情報 2006年4月のアップデート情報 2006年3月のアップデート情報 2006年2月のアップデート情報 2006年1月のアップデート情報 2005年12月のアップデート情報 新問の追加に関して 前作ではオンラインアップデートの度に一括で数千もの新問が配信されていましたが今作では大幅に仕様が変更されました。 週刊配信の実施 1週間毎に特定の1ジャンルが500問ずつ配信されます。Ver.JBDより正式に開始されました。 配信のタイミングは毎週日曜日で具体的な時刻は午前7時だと思われます。 該当する新問が出題されると、翌週の配信がされるまでは出題時に「New」という表示が全国正解率の左側に出現します。 週刊配信とはいっても実際は、オンラインアップデート時に一括して問題データを筐体に取り込みそれを少しずつ解禁しているだけだと推測されます。 週刊配信のスケジュール センターモニターで確認できます。 Ver.JBGでのスケジュールは以下の通りです。 2006年2月5日 アニメ・ゲーム 500問配信 2006年2月12日 スポーツ 500問配信 2006年2月19日 芸能 500問配信 2006年2月26日 雑学 500問配信 2006年3月5日 学問 500問配信 2006年3月12日 アニメ・ゲーム 500問配信 2006年3月19日 スポーツ 500問配信 (2006年3月26日の週は全国大会につき新問配信はお休み。) 2006年4月2日 芸能 500問配信 2006年4月9日 雑学 500問配信 2006年4月16日 学問 500問配信 今後どのような流れになるかははっきりとしませんが、恐らくはこのサイクルが続くかと思われます。 注:10月現在、新問配信が不定期になっています。 闇の新問配信 正式な新問以外にも週刊配信と同じタイミングで少しずつ新問が追加されています。 日曜日にプレイして「New」の表示がないのにも関わらず全国正解率が集計されていない問題がそれに該当します。 この新問の正体は、前作で使用された問題の流用です。多少の手直しがされていることはありますが基本的には同じものです。 特に注意すべき点は、タイピングクイズにおいて伏字の対象が変更されている場合が多々ありますので、満を持してダイブすると泣くことになりかねません。 その他の仕様 「新問回収をもくろむも予習でなかなかNew表示の問題が出題されずに本戦でようやく遭遇。」 なんてことはありがちでしょうがこの現象は偶然ではなく必然なのです。 現行の仕様では、New表示がされる問題は予習では一切出題されません。 問題を回収させない為の対策かと思われます。 予習という言葉の意味が薄れてしまいますが、店舗によって予習の回数と問題数が違うことを考えれば妥当な措置とも考えられます。 ちなみに、上であげた闇の新問に関しては予習でも配信(解禁)からすぐに出題されます。 2006年11月のアップデート情報 2006/11/15 Ver.JBN(センモニはVer.JAN) ・(公式サイトでの発表なし) 2006年9月のアップデート情報 2006/07/19 Ver.JBM(センモニはVer.JAM) ・画像クイズ関連のシステム機能を改善致しました。 2006年8月のアップデート情報 2006/07/19 Ver.JBL(センモニはVer.JAL) ・特別大会『クイズ夏祭りスペシャル』のシステムを追加いたしました。 2006年7月のアップデート情報 2006/07/19 Ver.JBK(センモニはVer.JAK) ・「e-AMUSEMENT PASS」データ引き継ぎサービスの移行 「e-AMUSEMENT PASS」のデータ引き継ぎサービスに関しましては、 今回のソフト更新より従来のゲーム機上でのサービスに変わり、 コナミのサイト内の「e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト」および 携帯電話サイト「コナミネット」(am.573.jp) 内の「コナミネットDX」から 行っていただけるようになります。 ※「教員室」の”e-AMUSEMENT PASS”内にある 「カードナンバー(ユーザーコード)を使用したデータの引き継ぎ方法」もご覧下さい。 <データ引き継ぎに関する詳しい情報> e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト http //www.ea-pass.konami.jp コナミネット(携帯サイト) http //am.573.jp 2006年5月のアップデート情報 2006/05/24 Ver.JBJ(センモニはVer.JAJ) ・「優勝回数ランキング」を公開開始(06/05/23より) センターモニターで公開されているランキングに「優勝回数ランキング」を追加致します。 それに伴いまして、「ゴールドメダルランキング」は公開を終了させていただきます。 ご了承下さい。 ・EXポイントの対人ボーナスを調整 オンライントーナメントモードで獲得されるEXポイントを調整し、対戦人数・対戦相手によって EXポイントボーナスが獲得できるように変更いたしました。 対戦者人数が多く、かつ階級差が大きいほどゲーム終了時に 獲得できるEXポイントの値が大きくなります。 ・賢者漆段(7段)以上になるために必要なEXポイントを修正 賢者漆段以上になるために必要になるEXポイントの値を減らしました。 条件に該当するプレーヤーの方は アップデート後のオンライントーナメント初回プレー時に、昇段いたします。 ・全国大会の仕様変更 次回大会から大会プレー1ゲームで、4人以上勝ち抜いた時に、 ボーナスステージとして第3試合に進出できるようになります。 2006年4月のアップデート情報 2006/04/17 Ver.JBI(センモニはVer.JAI) 特別大会「トム・ヤム・クン!」杯のシステムを追加いたしました。 「エルフ組」の問題難易度を調整いたしました。 2006年3月のアップデート情報 2006/03/24 Ver.JBH(センモニはVer.JAH) バグ修正 スポーツの新問配信 2006/03/21 Ver.JBG(センモニはVer.JAG) 『第1回 全国大会』のシステムを追加いたしました。 センターモニターのランキングに『タイムアタックランキング』を追加いたしました。 このランキングでは「個人授業」モードを5時限目まで終了した時の時間を 大魔導士以上の生徒で競います。 アニメ&ゲームの新問配信 2006/03/07 Ver.JBF(センモニはVer.JAF) 「全国オンライントーナメント」をプレー時に、特定の条件下において 「対戦者発表」 画面で長時間待たされる現象が発生いたしました。 今回のオンラインアップデートにて症状を改善いたします。 2006年2月のアップデート情報 2006/02/28 バージョンの変更はなし 四段以上の組昇格・降格条件が変更になりました。 2006/02/21 Ver.JBE(センモニはVer.JAE) ケルベロス組が新しく追加されました。 所属条件に該当する生徒は、プレー開始時に組が変更されます。 店内スクールポイントランキングと店内ゴールドメダルランキングの公開を開始いたしました。 2006/02/07 Ver.JBD クイズ問題の週刊配信を開始いたしました。 配信状況につきましては、センターモニターの「クイズ配信カレンダー」 をご確認下さい。 センターモニターでクイズ問題の配信カレンダーが見られるようになりました。 学校対抗スクールポイントランキングと月間ランキングの公開を開始いたしました。 スクールポイントの仕様を変更いたしました。 所属校以外の店舗でプレーされた場合も、スクールポイントが取得できるようになります。 クイズ問題の一部に誤字、間違いがあったため修正いたしました。 2006年1月のアップデート情報 2006/01/19 Ver.JBC 個人情報閲覧画面で、取得したメダルが見られるようになりました。 クイズ問題の一部に誤字、間違いがあったため修正いたしました。 公式より抜粋 2006/01/11 Ver.JBB センターモニターで公開しているランキングにおいて、女子生徒キャラクターが1位になった場合に 正しく表示されない症状を修正いたしました。 「全国オンライントーナメント」の決勝戦で発生するイベント杯にて、4位でもイベントメダルが 授与される症状を修正いたしました。 イベントメダルは1位~3位のプレーヤーに授与されます。 クイズ問題の一部に誤字、間違いがあったため修正いたしました。 以上、公式HPより抜粋 他 決勝戦で、他プレイヤーが回答待ち、正解、不正解時にアニメーションをするようになった (これまではユリとヤンヤンだけ顔が変わるだけだった)。 タイピングがしやすくなった?(認識範囲が広くなった?) 予選敗退のおしおき時に、一瞬だけキャラ画像が表示されるようになった。 学問ランダム3の特定の問題(正解率50%、NEW)の問題で固まるバグがある。 2005年12月のアップデート情報 2005/12/29? Ver.JBA (センモニはJAA) メンテナンスのお知らせ 「全国オンライントーナメント」の予習・決勝戦でクイズを選択すると再起動がかかってしまう症状が稀に発生しておりました。 サーバー側のメンテナンスを行い、症状を解決いたしました。 ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。 2005/12/14の初版ではクライアントVer.JB (センモニはJA)
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/55.html
アップデート情報アップデート方法 アップデート内容Ver.2.00(2012/04/11配信開始) Ver.3.00(2012/12/19配信開始) アップデート情報 不具合まとめはこちら アップデート後に不具合が出た場合はメーカーに報告しましょう。問い合わせ先:ゲーム公式ページ下部の「お問い合わせ」 アップデート方法 アップデートに必要なメモリースティックの空き容量、その他必要なもの、アップデートに際しての注意点等は公式サイトの案内を確認して下さい。 公式:本編アップデート方法について 公式:バージョン3.00へのアップデートについて アップデート内容 Ver.2.00(2012/04/11配信開始) ★主な仕様変更・調整箇所 結婚の際に夫婦の「姓」を選択できるように仕様変更 特別な試合などに専用BGM追加 ゲーム内演劇の役者扮装に神官、巫女、審判の特殊役職者も対応 武人や工芸家など特別職に選ばれる人の優先順位を調整 システム移住者の年齢が幅を持つように変更 家族食事後のPC拘束時間を軽減 ゲーム内の市場などで販売されている香水や工芸品の品揃えが、その国の工芸家が作製できるものと連動するように変更(アップデート前に入手できた品が店頭から消える場合があります) NPCの思考調整(アイテム購入基準など) 全般的なゲームバランス調整(妊娠確率・移住者来訪基準・寿命調整・魔獣の強さ・NPC命名規則など) ▼主な修正箇所 特別職就任時に新居に引っ越していく家族の範囲が不適切だった不具合を修正※赤ちゃんが取り残されたセーブデータをアップデート後にロードすると自動的に修復されます。ただし対象者が既に成人している場合は修復されません。 豊穣ブレッドが酒場で売れなかった不具合を修正 一部の料理がテーブルに置いて食べられなくなっていた不具合を修正 特定の条件下でPCがイベント参加やNPCと会話できなくなる不具合を修正 PCとNPCのデート待ち合わせ時にNPCが会話を適切に選べなくなる不具合を修正 エナ区など一部居住区にNPCが住まない不具合を修正 没年が死亡1年後に更新されてしまう不具合を修正 夜間でも昼間の窓が表示される一部建物の不具合を修正 赤ちゃんに間違った画像が表示される不具合を修正 服染め(赤)を使用すると茶髪の人の髪も赤くなる不具合を修正 移住確認画面を繰り返し表示すると画面表示がおかしくなる不具合を修正 移住者をPCとして受け入れた時に前PCの獲得知識を継承するように修正 オルルドからの移住確認画面で苗字が常に「オルルド」固定になる不具合を修正 移住用データファイル作成画面の一覧表示で適切なキャラクターが表示されない場合がある不具合を修正 誤字、誤表記の修正 Ver.3.00(2012/12/19配信開始) ★主な仕様変更・調整箇所 工芸家をPCからNPCに引き継ぐ際はPCの工芸家知識がNPCに継承されるよう変更 王および工芸家が新規移住してきた場合も技を持っているように変更 親の「髪型」が子供に遺伝しない場合もあるように変更 国民の名前が重複する頻度が低くなるように調整 親についてまわる小さな子どもがいても速やかに食事が始められるように調整 巫女および神官のデートを調整 ココイとラダがエサをもっと食べるように調整 ▼主な修正箇所 両親から子供に「目」の形が正常に遺伝しない不具合の修正 ネームプレートの長さがおかしくなる不具合の修正 メッセージ・会話などの誤字、文言修正
https://w.atwiki.jp/solog/pages/22.html
実行時のエラー エラー Error generating final archive Debug Certificate expired on 日付 インポートしたプロジェクトが実行できない